网络上说的FPS是什么意思?

2个月前 (05-16 08:24)阅读8回复0
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有两种含义:

(1) 在电子游戏领域,“FPS”主要指短语“第一人称射击”的缩写。“第一人称射击游戏”被翻译成中文为“第一人称射击游戏”。例如,我们玩CS、地震系列、ut系列和其他游戏。

(2) 在计算机图像领域,“FPS”是短语“每秒帧数”的缩写。在计算机图像领域,“每秒帧数”被翻译成“每秒传输的帧数”。更精确的解释是“每秒充满图像的帧数(帧数/秒)”。

这里的“FPS”是我们在CS游戏中经常说的“FPS”值,也可以理解为我们经常说的“刷新率(Hz)”。当我们安装和购买图形卡和显示器时,我们会注意“刷新率”。通常,我们将默认刷新率设置为高于75Hz(即75帧/秒)(XP锁定为60Hz)。例如,75Hz的刷新率意味着屏幕每秒只扫描75次,即75帧/秒。

当刷新率太低时,我们可以用肉眼感觉到屏幕的闪烁和不连续,这对图像显示效果和视觉感知有不良影响。在FPS游戏中也是如此,比如CS。游戏中的每一帧都是静止的画面。“FPS”值越高,即“刷新率”越高,每秒填充的帧越多,图片越平滑。当图形卡提供的“FPS”值不足以满足游戏的“FPS”时,玩家会感觉画面丢失,即画面不一致,从而影响游戏的运行结果。

因此,在CS中,我们都努力实现游戏的最高100 FPS值,以实现最佳游戏画面和最佳游戏效果。没有必要担心配置强大的机器。配置较弱的机器需要调整“配置”的各种屏幕参数,以优化“配置”以达到优化的“FPS”值。因此,对于像CS这样对“FPS”值有严格要求的FPS游戏来说,“FPS”值的高低对游戏画面乃至游戏效果有着至关重要的影响!。

一个名词的直接百科全书

似乎是每秒刷新的帧数

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