能接受经验共享的,脾气已经算比隔壁众好多了,但是风暴的团战,只要有一个人不到位,被的可能性会大大提高。那这个短板是喷还是不喷?
这种机制在比赛里可能会受欢迎,但是在路人局就会出现所谓菜鸡拖累大神的情况,而输的分并不固定,有时候输得多了所有矛盾就会集中在菜鸡身上。
暴雪能不能在野怪中加入一些成长机制?加点buff类的?至少路人局里我们这些菜鸡能抱住大腿,大神也能玩的爽?
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能接受经验共享的,脾气已经算比隔壁众好多了,但是风暴的团战,只要有一个人不到位,被的可能性会大大提高。那这个短板是喷还是不喷?
这种机制在比赛里可能会受欢迎,但是在路人局就会出现所谓菜鸡拖累大神的情况,而输的分并不固定,有时候输得多了所有矛盾就会集中在菜鸡身上。
暴雪能不能在野怪中加入一些成长机制?加点buff类的?至少路人局里我们这些菜鸡能抱住大腿,大神也能玩的爽?